Regelbuch
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- Kategorie: Uncategorised
- Veröffentlicht: Samstag, 08. Januar 2011 09:42
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Willkommen zu Line of Battle, dem Strategiespiel für und mit  historischen Segelschiffen des 18. und 19. Jahrhunderts! Unser Ziel war  es ein umfassendes Regelwerk zu schaffen um Tabletop-Gefechte aus dieser  Zeit zu standardisieren und vergleichbar zu machen. Je mehr Spieler  dieses Regelwerk nutzen, desto größer wird die Anzahl von möglichen  Spielpartnern. Kampagnen oder Turniere sind nur möglich, wenn man sich  vorher auf ein Regelwerk geeinigt hat. 
  Eine besondere Herausforderung war es ein Spiel zu entwickeln, das nach  kurzer Lernphase bereits einen schnellen Spielablauf ermöglicht. Aus  diesem Grund sind dem Regelwerk bereits vorgefertigte Logbücher,  Schiffs- und Charakterblätter beigelegt, um möglichst schnell das erste  Spiel starten zu können. Dank optionaler Regeln, lässt sich das  Regelwerk für kleine und große Schlachten. Auch in Zukunft werden wir  das Regelwerk nicht grundsätzlich erweitern, sondern durch individuell  ergänzbare Regelhefte erweitern.
Eine besondere Herausforderung war es ein Spiel zu entwickeln, das nach  kurzer Lernphase bereits einen schnellen Spielablauf ermöglicht. Aus  diesem Grund sind dem Regelwerk bereits vorgefertigte Logbücher,  Schiffs- und Charakterblätter beigelegt, um möglichst schnell das erste  Spiel starten zu können. Dank optionaler Regeln, lässt sich das  Regelwerk für kleine und große Schlachten. Auch in Zukunft werden wir  das Regelwerk nicht grundsätzlich erweitern, sondern durch individuell  ergänzbare Regelhefte erweitern. 
Gerade für Freunde von Szenarien oder Missionen dürften die  Landeoperationen sehr interessant sein. Mit der Einführung der Landeoperationen war es natürlich notwendig, dass  wir den Tiefgang der Schiffe in das Spiel einbeziehen. Auch damit  lassen sich jetzt spannende Szenarien entwickeln. 
 Wir haben einige Standardszenarien in das Regelbuch aufgenommen. Diese  können als Basis für eigene Szenarien genutzt werden. Wenn Ihr spannende  Szenarien oder Kampagnen entwickelt habt, dann zögert nicht diese  vorzustellen. 
 Mit den neuen Schiffskarten ist die Zusammenstellung einer Flotte noch  einfacher geworden. Auf einen Blick habt Ihr sämtliche Daten eines  Schiffs und immer griffbereit neben dem Spielbrett. Zudem haben wir  berühmte Schiffe in das Spiel aufgenommen um noch mehr Abwechslung zu  erreichen. 
  Bei  Schäden durch Massivkugeln wird der Schaden nicht mehr automatisch vom  Rumpf abgezogen, sondern durch eine Zielprobe festgestellt ob Rumpf,  Segel oder Besatzung getroffen wurde. Während der Schlacht kann die Besatzung eines Schiffes stärker in  Mitleidenschaft gezogen worden sein, als das Schiff selbst. In diesem  Fall kann es notwendig sein Seeleute von einem Schiff auf das andere zu  transportieren. Mit der Regel Mannschaftstransfer kann solch ein  Transport durchgeführt werden. Aber Vorsicht bei rauem Seegang oder  einem Feind in unmittelbarer Nähe!
Bei  Schäden durch Massivkugeln wird der Schaden nicht mehr automatisch vom  Rumpf abgezogen, sondern durch eine Zielprobe festgestellt ob Rumpf,  Segel oder Besatzung getroffen wurde. Während der Schlacht kann die Besatzung eines Schiffes stärker in  Mitleidenschaft gezogen worden sein, als das Schiff selbst. In diesem  Fall kann es notwendig sein Seeleute von einem Schiff auf das andere zu  transportieren. Mit der Regel Mannschaftstransfer kann solch ein  Transport durchgeführt werden. Aber Vorsicht bei rauem Seegang oder  einem Feind in unmittelbarer Nähe! 
 Wir würden uns sehr freuen, wenn wir Rückmeldungen zu dem Spiel von Euch  bekommen würden. Konstruktive Kritik, aber auch Bestätigung, sind der  Lohn für unsere Arbeit an diesem Regelwerk. Das Forum auf  www.line-of-battle.de steht jederzeit für Euch zur Verfügung. 
 Wir bedanken uns ganz herzlich bei den vielen Zuschriften und den  Diskussionen im Forum. Gemeinsam mit Eurer Hilfe werden die Regeln zu  Line of Battle auch in Zukunft weiter wachsen. 
 Euer Team von Line of Battle! 
August 2008
Das Regelbuch
Regelbuch 2008 - druck optimiert ohne Hintergrundbild
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